角色动画方案对比

同一角色 × 四种动画生成方法 — 点击 Tab 切换动作 · Chong-U 像素管线实验 →

12 fps

汇总对比

动画方案A (Blender 3D)方案C (2D分段弹性)方案D (Displacement)方案P (像素风)